3月
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一時中断復帰&バックアップ機能が付いた!PS4のシステムバージョンが2.5.0へアップデート!
ついにプレイステーション4のシステムバージョンが2.5.0にアップデートしました。
今回のアップデートの目玉はアプリケーションを終了せずに一時中断ができるようになったことかと思います。
全てのアップデート内容を踏まえて、紹介したいと思います。
【バージョン2.50で更新される主な機能】
- 「PSN」の名称を、「PlayStation Network」に変更
- アプリケーションを一時中断したままスタンバイモードにできるように
- PS4のデータをUSBストレージ機器にバックアップできるように
- ズームやボタンの割り当てなどアクセシビリティーに関する設定ができるように
【バージョン2.50で更新されるその他の機能】
- シェア
- ホストとしてシェアプレイを始めるときに、接続速度をテストできるように
- シェアプレイの解像度とフレームレートを設定できるように
- トロフィー
- トロフィーを獲得したときのスクリーンショットが自動で保存されるように
- トロフィーの情報やトロフィーを獲得したときのスクリーンショットをシェアできるように
- トロフィーの詳細をインターネットで検索できるように
- トロフィーを[獲得日]や[未獲得]、[グレード]で並べ替えできるように
- 達成率が0%のトロフィーを削除できるように
- 設定
- サブアカウントをマスターアカウントに更新できるように
- Facebook連携している場合、Facebookのフレンドに対してあなたを知り合いかもしれないプレーヤーとして表示できるように
- 「設定」>「テーマ」>「文字の影」が追加。影を付けて読みやすくなりました
- PS4のシステムソフトウェアを自動でアップデートできるように
- その他
- 「お知らせ」に[ヒント]が追加
- ディスクのビデオを再生中に、タッチパッドで操作できるように
- プロフィールの自己紹介に登録できる文字数が140文字へ
- 実名が表示されているプレーヤーにフレンド依頼を送る場合、フレンド依頼が許可されると自分の実名も相手に表示されるように
今回のアップデートの目玉のスタンバイからのゲーム復帰機能は本当に待望の機能!
実際に試してみたら、スタンバイからゲームに復帰するまでに10秒程度。
すごく早くてびっくりしました。
家でゲームしていたものをスタンバイ状態にして、PSVitaを持ち出して外でその続きということが実現できますね。
また、PSVitaからのリモートプレイも今回のアップデートから60fpsでゲームができるようになりました。
メタルギア、ドラクエなどの一部の60fpsの滑らかに動くゲームもPSVitaで滑らかに。
今回のアップデートはかなり大きなアップデート。
PS4の機能も発売当初に比べると、非常に充実しています。
持っていない人はぜひとも体感して欲しいですね。
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